Brněnský student našel chyby v programech pro virtuální realitu. Pomohl tak předejít útokům

Student brněnské techniky Martin Vondráček se při pobytu ve Spojených státech podílel na odhalení bezpečnostních chyb v aplikacích pro virtuální realitu. Výzkumníci na zjištěné slabiny upozornili vývojáře, chyby se tak podařilo napravit, a tím předejít potenciálním útokům. Hackeři se teoreticky mohli nepozorovaně dostat do soukromých místností ve virtuální realitě.

„Můžeme to přirovnat k neviditelnému plášti ze série Harry Potter,“ řekl Vondráček, který na Fakultě informačních technologií Vysokého učení technického v Brně dokončuje magisterské studium.

Loni v létě se student tři měsíce věnoval výzkumu na University of New Haven. S kolegy se tam zabýval počítačovou bezpečností populárních technologií pro virtuální realitu, která se v současnosti využívá nejen k zábavě a setkávání na dálku, ale také pro práci a firemní jednání ve virtuálních místnostech.

Zadní vrátka ve virtuální realitě

V široce používaném systému pro virtuální realitu Bigscreen objevila výzkumná skupina slabiny. Potenciální hackeři by teoreticky mohli odposlouchávat mikrofon a sledovat obrazovku počítače napadených uživatelů bez jejich vědomí, přes internet získat kontrolu nad počítači, případně distribuovat škodlivý software.

„Nakonec jsme se zaměřili na zabezpečení samotné virtuální místnosti. Odhalili jsme slabinu, která umožňovala být ve virtuálním prostoru neviditelný. Dále se nám podařilo zjistit, jak přistoupit do soukromých uzavřených místností. Spojením těchto dvou zjištění vzniká nový typ útoku nazvaný Man-In-The-Room,“ popsal Vondráček.

Potenciální útočník tak byl teoreticky schopen vstoupit do libovolné, i uzavřené soukromé místnosti, tajně pozorovat a poslouchat. S ideou útoku Man-In-The-Room přišel vedoucí výzkumné skupiny Ibrahim Baggili. Vondráček pak zjistil, jak nápad realizovat, a úspěšně provedl ukázkový útok.

Námět pro článek i diplomku

Tým nalezl také bezpečnostní chybu v ještě více využívané platformě Unity, která umožňuje vytváření her a aplikací mimo jiné i pro virtuální realitu. Chyba v Unity tak mohla mít vliv na další aplikace postavené na této platformě.

Slabiny v Bigscreen i Unity jsou už díky upozornění výzkumného týmu opravené. Vondráček o výzkumu píše diplomovou práci společně s vědeckým článkem a rozhoduje se nad doktorským studiem.

Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Věda

Geologové přinesli další důkazy, že se Afrika roztrhne

Podoba kontinentů není neměnná. Před miliardami let byla Země jediným světadílem, od té doby se mnohokrát tvář světa proměnila. Tyto procesy probíhají i nadále, ale jsou nesmírně pomalé, proto se jen špatně odhalují. Teď se to podařilo oxfordským vědcům v případě Afriky.
před 8 hhodinami

Mrkání černých děr popsal brněnský student

V odborném časopise Astronomy and Astrophysics vyšla vědecká studie, kterou napsali brněnští vědci. Analyzovali v ní pozoruhodné „pomrkávání“ aktivních galaktických jader, jež může nabídnout pohled do míst, kam se jinak astronomům dívá zatím jen nesmírně obtížně.
před 11 hhodinami

Šéf Úřadu pro kontrolu potravin a léčiv končí, oznámil Trump

Ve funkci šéfa vlivného amerického Úřadu pro kontrolu potravin a léčiv (FDA) končí Marty Makary. O jeho rezignaci informoval americký prezident Donald Trump. Agentura AFP podotýká, že Makaryho konci v čele úřadu předcházelo několik týdnů politického chaosu v nejvyšších patrech instituce.
před 22 hhodinami

Česko spustilo svou AI Factory. Pomůže firmám i státu

V národním superpočítačovém centru IT4Innovations v Ostravě zahájil provoz první český uzel evropské infrastruktury pro umělou inteligenci a superpočítače (CZAI). Nabídne výpočetní kapacity i podpůrné služby pro firmy, vědce nebo veřejnou správu. Součástí projektu za zhruba miliardu korun bude také pořízení nového superpočítače.
včera v 18:50
Načítání...