Můžete se stát závislými na videohrách? Světová zdravotnická organizace si myslí, že ano

Světová zdravotnická organizace WHO chce do svého seznamu nemocí a chorob od roku 2018 zahrnovat i problémy, které souvisí s hraním videoher. Tvrdí to zpráva odborného časopisu New Scientist z konce prosince.

Respektovaný časopis píše, že WHO rozhodla o vzniku nové kategorie nemocí – takzvané herní postižení nebo postižení hrami. Bude součástí seznamu International Classification of Diseases.

Mezi ty, kdo touto poruchou trpí, patří lidé, „kteří nadřazují hraní her nad jejich ostatní životní zájmy“ a způsobuje to u nich negativní dopady. Aby takové chování bylo uznáno jako problematické, musí trvat nejméně jeden rok.

Někteří experti se už vyjádřili, že to není nejlepší nápad. Například slavný americký psychiatr Allen Frances z Duke University uvedl pro New Scientist, že to způsobí jedno: obrovské množství lidí najednou bude mít tuto diagnózu, a to přesto, že se jen vášnivě věnují svému koníčku.

„Možná stovky milionů rekreačních hráčů bez vážné poruchy teď bude…zbytečně moc léčeno,“ popsal jádro problému.

  • Světová zdravotnická organizace je agentura Organizace spojených národů. Je koordinační autoritou v mezinárodním veřejném zdraví. Centrálu má v Ženevě ve Švýcarsku. WHO byla založena Spojenými národy 7. dubna 1948.

New Scientist má většinou dobré informace, i tak je toto rozhodnutí velmi nečekané. WHO se totiž dlouhodobě bránila tomu, aby byly různé technologické závislosti (jako například závislost na internetu nebo závislost na mobilních telefonech) chápány jako nemoci nebo poruchy.

Výše zmíněný seznam byl naposledy aktualizován před 27 lety, WHO je v tom velmi opatrná. Britský deník Independent získal vyjádření jednoho z jejích důležitých členů Vladimira Poznyaka. Ten uvedl, že experti by měli být informováni o tom, jak závažné důsledky mohou mít poruchy spojené s hraním videoher.

„Většina lidí, kteří hrají videohry, nemá poruchy, stejně jako většina lidí, kteří pijí alkohol. Ale při určitých okolnostech může nadměrné hraní přinášet i negativní dopady,“ popsal expert WHO.

S hraním jsou spojené pozitivní i negativní efekty

Přestože jsou videohry novým fenoménem – a díky tomu, jak jsou rozmanité – existuje množství studií, které popisují jak jejich pozitiva, tak i negativa.

Jedním z největších problémů je množství času, které lidé nad hrami tráví. Například studie vědců z Univerzity Palackého vloni popsala, jak závislí jsou čeští hráči na Minecraftu.

Výsledky několikaměsíčního výzkumu prokázaly, že děti tráví u této hry nadmíru volného času. Podle zjištění 23,68 % dětských hráčů tráví v Minecraftu více než 11 hodin týdně, 13,73 % dokonce více než 16 hodin týdně. Více než 44 % hráčů hraje Minecraft každý den – žáci nerozlišují, zda je pracovní den nebo víkend.

Podle dětských odpovědí jim čas hraní omezuje více než polovina rodičů (61,18 %). Výzkum přinesl i zjištění, že více než polovinu hráčů (51,69 %) přivedli ke hraní kamarádi, kteří Minecraft také hrají. Právě s těmi děti hrají nejčastěji. Přibližně každý pátý hráč Minecraftu (23,12 %) si pořizuje záznamy svého hraní, s ostatními hráči je však sdílí pouze 14,03 %.

Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Věda

„Hrouda“ chladné vody v Atlantiku naznačuje velké problémy pro Evropu

Na mapách teploty světových oceánů je jasně vidět jedno místo. Zatímco většina jejich plochy je označená červeně, tato oblast na jih od Grónska září modře. Což ukazuje, že je tam voda chladnější než jinde. Podle vědců to může mít velké dopady zejména pro Evropu.
před 14 hhodinami

Internet využívá v mobilu drtivá většina českých dětí. Hlavně kvůli zábavě

Každý den používá chytré telefony v současné době 92 procent mladých a dospívajících v Česku. Je v tom podle vědců z Masarykovy univerzity vidět značný generační rozdíl, protože stolní počítač nebo notebook jich denně zapíná oproti tomu jen necelá třetina, konkrétně 31 procent.
včera v 15:50

Viry jako zbraň proti nemocem rajčat. Čeští vědci chtějí nasadit bakteriofágy

Vědci z Ústavu experimentální botaniky Akademie věd ČR (ÚEB AV ČR) testují ochranu rajčat prostřednictvím takzvaných bakteriofágů, tedy virů, které jsou schopny ničit bakterie. Jejich cílem je najít šetrnější způsob ochrany před bakteriální tečkovitostí – chorobou, která výrazně ohrožuje výnosnost plodů. Podařilo se jim vyvinout funkční prototyp, který se nyní testuje v kontrolovaném prostředí.
včera v 10:20

El Niňo je tady. Meteorologové předpovídají, co přinese

Američtí meteorologové oficiálně potvrdili výskyt meteorologického jevu El Niňo, který přispívá k nárůstu teplot po celém světě a je spojen se suchem i povodněmi. Americký Národní úřad pro oceán a atmosféru (NOAA) uvedl, že podmínky pro El Niňo se vyvinuly v posledním měsíci, o čemž svědčí nadprůměrné teploty mořské hladiny ve středním a východním Pacifiku v oblasti rovníku.
včera v 08:59

Vědci našli velrybí pohřebiště. Obsahuje stovky těl starých i miliony let

Na dně Indického oceánu vědci objevili rozsáhlé pohřebiště velryb, které se táhne v délce asi 1200 kilometrů a ukrývá pozůstatky staré až 5,3 milionu let. Nález dle odborníků patří k nejvýznamnějším objevům svého druhu a může přinést nové informace o pravěké historii kytovců i o životě v jedné z nejméně prozkoumaných částí oceánu.
včera v 07:30

V USA začal první test genetického léku proti stárnutí. Má omladit lidské oko

Být stále mlád je snem řady lidí od nepaměti. Teď mají vědci poprvé v rukou technologie, které by to teoreticky mohly umožnit. Na začátku června dostal první lidský pacient genetický lék, který má omladit jeho oko.
včera v 06:30

Šimpanzi vnímají nespravedlnost. Silněji, když jsou u toho ostatní z tlupy

Vnímání spravedlnosti a nespravedlnosti je u šimpanzů podle nového výzkumu velmi silné. Prohlubuje ho nejen rozdíl v tom, jak nespravedlivému jednání jsou vystaveni, ale také to, jaké v tu chvíli mají publikum.
11. 6. 2026

Google zodpovídá za obsah a pravdivost svých AI shrnutí, rozhodl německý soud

Soud v Bavorsku rozhodl, že Google je přímo zodpovědný za obsah a pravdivost souhrnů ve výsledcích vyhledávání, které společnost sestavuje pomocí umělé inteligence (AI) a předkládá uživatelům. Současně přikázal nejpoužívanějšímu vyhledávači světa, aby skrze tato AI shrnutí přestal poškozovat pověst dvou společností. Byly to právě ony, kdo se na soud obrátil.
11. 6. 2026
Načítání...