Umělá inteligence, která porazila člověka v GO, se učí v počítačové strategické hře, jak zničit lidstvo

Počítačová hra Starcraft slaví letos 18. narozeniny. Její druhý díl se stále hraje, pořádají se v něm mistrovství světa a má miliony oddaných fanoušků. V podstatě definovala celý jeden žánr her a také dala vzniknout novému sportu, profesionálnímu hraní. Teď se stane cvičištěm pro umělou inteligenci.

Dnes je sice Starcraft už poněkud v útlumu, svět ovládají hry, které z něj vzešly (například MOBA hry DOTA2, LOL nebo HOTS), ale společnost Blizzard, jež ho provozuje, přichází stále s něčím novým. Na začátku listopadu se dohodla s Googlem, že otevře hru pro umělou inteligenci. A ne pro ledasjakou umělou inteligenci, nýbrž pro projekt DeepMind.

StarCraft II: Wings of Liberty je real-timová strategická sci-fi počítačová hra vyvinutá společností Blizzard Entertainment, je určena pro platformy Microsoft Windows a Mac OS X.

Příběh se odehrává na začátku 26. století ve vzdálené části Mléčné dráhy, v sektoru Koprulu, kam před třemi staletími dorazili kolonisté ze Země, zvaní Terrani. V kampani Wings of Liberty (Perutě svobody) je celkem 29 hratelných misí, v nichž hráč sleduje další osudy tří velkých vesmírných národů: lidí, Zergů a Protossů.

Hry se prodalo více než 5 milionů kopií po celém světě, další miliony ji hrají pirátsky.

Starcraft II
Zdroj: Blizzard Entertainment

Právě projekt DeepMind (konkrétně jeho verze AlphaGo) byl prvním programem, který dokázal porazit člověka ve hře go. Stalo se to letos na jaře, kdy dokázal rozdrtit světového velmistra Jihokorejce Lee Se-dola 4:1. Tato hra byla až doposud považována za zcela lidskou záležitost, počítače v ní na člověka nestačily. Hraje se totiž více pomocí intuice než paměti, ale i v tom dokázal počítač nejlepšího člověka překonat. 

Hra Starcraft, především její první díl, byla cvičištěm pro umělé inteligence již dlouho, dokonce existuje soutěž, v níž spolu tyto programy bojují – a také se snaží porazit lidské protivníky. Druhý díl hry nabízí programu mnohem více možností. DeepMind začal trénovat na rase Protossů, v prvních dnech zkoušel jen stavět základnu a orientovat se v prostředí herní mapy, ale podle Google bude již brzy schopen porazit ty nejlepší světové hráče.
Lidský tým, který stojí za programem, připravuje pro stroj různě náročné scénáře, v nichž se algoritmy učí pomalu zlepšovat své schopnosti – podobně jako hra vede lidského hráče pomocí série tutorialů k tomu, aby se stávali stále jistějšími a rychlejšími.

Podívejte se, jak se umělá inteligence ve hře chová:

Aplikace pro mír i válku

Proč se takové experimenty podnikají? Uplatnění podobných umělých inteligencí je pochopitelně celá řada. Nabízejí se jak v zábavním průmyslu, kde budou třeba umělé inteligence schopné hrát personalizovaně, ale například také ve vojenském výzkumu. Objevují se však i možnosti využití zcela mírumilovné. Schopnost vizuálně analyzovat nějakou situaci totiž pomůže třeba i v lékařství. Už nějakou dobu se totiž experimentuje například s programy, které jsou schopné analyzovat rentgenové snímky podobně jako lékař – a dělají to rychle a třeba přes celý svět.

Jak vypadá profesionální hra ve Starcraftu:

Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Věda

Československo pod radioaktivním mrakem. Před čtyřiceti lety hrálo hlavní roli počasí

Před čtyřiceti lety došlo k nejhorší katastrofě při provozu jaderných elektráren v historii. Šlo o Černobyl. O dopadech na Evropu do značné míry rozhodovalo počasí a také schopnost ho dostatečně dobře předpovídat.
před 6 hhodinami

VideoNASA chce do roku 2036 vybudovat základnu na Měsíci

Šéf NASA Jared Isaacman týden před startem mise Artemis II představil nový plán, podle kterého chtějí Spojené státy do roku 2036 vybudovat na Měsíci trvalou základnu. Počítá s desítkami pilotovaných přistání, budováním potřebné infrastruktury i využitím místních zdrojů, především vody. Právě její hledání bude jedním z klíčových úkolů příštích let a zapojí se do něj i technologie, kterou vyvíjejí vědci z ČVUT. Pátrání po vodě na Měsíci má začít v roce 2029.
před 19 hhodinami

Dospělí, kteří nikdy nevstoupili do manželství, mají dle studie vyšší riziko rakoviny

Dlouhodobé vztahy zřejmě fungují jako silný faktor, který pomáhá před rakovinou. Ve hře je celá řada různých faktorů, které se podílejí na této ochraně, popsali vědci v rozsáhlém výzkumu.
včera v 11:03

Artemis II se vrátila na Zemi. Přistání do oceánu proběhlo úspěšně

Mise Artemis II, při které první lidé od sedmdesátých let minulého století obletěli Měsíc, v noci na sobotu ukončila svou více než milion kilometrů dlouhou cestu. Čtveřice astronautů v kosmické lodi Orion proletěla atmosférou a dopadla do Tichého oceánu nedaleko západoamerického San Diega. Manažer programu Orion Howard Hu na tiskové konferenci uvedl, že tento den představuje začátek nové éry lidského průzkumu vesmíru.
10. 4. 2026Aktualizovánovčera v 07:34
Načítání...