Vědci popsali finanční pasti, které se ukrývají ve videohrách „zadarmo“

Většinu útrat ve videohrách, které nabízejí pro hráče přístup zdarma, platí jen malá skupina hráčů. Ti ale utrácejí tolik, že jejich chování může připomínat aktivitu hazardních hráčů, ukázal výzkum.

Videohry a další digitální média představují pro významnou část mladých lidí jeden z hlavních způsobů trávení volného času. Mezi nejoblíbenější přitom patří takzvané „free-to-play“ hry, tedy ty, za jejichž pořízení nic neplatí. Autoři je financují pomocí „mikrotransakcí“, prodeje různých vylepšení v rámci hry. Jak tento průmysl opakovaně zdůrazňuje, tyto nákupy jsou dobrovolné.

Podle nového výzkumu rakouských vědců je ale pojem „mikrotransakce“ dost zavádějící. Reálná výše útrat totiž nebývá úplně malá. „Jednotlivé nákupy ve výši 100 euro nebo více se dají jen těžko považovat za malé, zejména u dětí a dospívajících,“ podotkli autoři studie.

Průměrný hráč není důležitý

Většina moderních her zdarma obsahuje velmi nápadité způsoby, jak v nich hráči mohou utrácet, a tyto náklady tak mohou snadno výrazně překonat částky, které se platí za plnohodnotné placené videohry.

Jedním ze způsobů financování jsou takzvané „lootboxy“, tedy jakási kořist v krabicích, kterou si hráči platí, ale v okamžiku nákupu netuší, co se v této virtuální krabici ukrývá. Kromě nich ale ve hrách existují také takzvané battle pass nebo season pass, které umožňují sezonní rozšířené zážitky, ale také různé virtuální měny, za něž si pak hráči mohou nakupovat nejrůznější vylepšení.

Většinou jsou tyto nabídky časově omezené, takže mohou u hráčů vyvolat dojem, že přijdou o něco zásadního, což je další způsob psychologického nátlaku.

Studie, která vyšla v odborném časopise Frontiers in Public Health, pak ukázala, že výdaje na mikrotransakce jsou silně soustředěny na malou menšinu hráčů – nejvíc utrácí pouhých deset procent hráčů. „Míra nerovnosti ve výdajích, tedy skutečnost, že malá menšina utratila velké množství peněz, zatímco mnoho hráčů utratilo mnohem méně, byla pozoruhodně podobná té, která se obecně vyskytuje v hazardních hrách,“ poznamenávají vědci.

Stejně pozoruhodná je i struktura skupiny „utrácejících“. „Zjistili jsme, že vysoké výdaje se neomezovaly pouze na dospívající z bohatých rodin. Rozšíření problematického chování, jako je nadměrné hraní nebo nadměrný hazard, bylo u velkých utrácečů také vyšší,“ upozornila studie, což má podle autorů závažné následky. Protože stejně jako v hazardu může podstatnou část příjmů her zdarma generovat právě ta skupina osob, u nichž je větší pravděpodobnost, že se u nich projeví chování spojené se závislostí.

Další problém je, že hazard podléhá v různé míře právní regulaci kvůli potenciálnímu riziku újmy, ale u videoher je regulace mnohem méně přísná. Několik evropských zemí, včetně Belgie a Nizozemska, se už nicméně pokusilo regulovat jednotlivé herní mechanismy, zejména lootboxy.

Je regulace nutná?

Autoři studie zvažují i různé možnosti regulace. Doporučují, aby se případná omezení neomezovala jen na lootboxy, které připomínají hazardní hry. Zatímco v současné době probíhají politické snahy o regulaci sociálních médií kvůli jejich potenciálně návykovým prvkům, videohry zůstávají ve srovnání s nimi relativně málo svázané pravidly a omezeními, a to přesto, že s nimi mladí lidé tráví podobné množství času.

Výzkum naznačuje, že dosavadní přístupy měly jen omezený úspěch, ale současná dynamika kolem regulace sociálních médií by mohla být využita i k řešení podobných problémů ve videohrách – hlavně designových prvků, které manipulují hráči nebo je směřují k volbám, z nichž těží především poskytovatel hry, včetně zvýšených výdajů.

„Zvláště užitečným přístupem by bylo zavedení překážek, které narušují pravidelnost a bezprostřednost nákupů. Ve výzkumu hazardních her je frekvence událostí – v tomto případě frekvence mikrotransakcí ve hrách – považována za jeden z nejsilnějších indikátorů návykového potenciálu produktu. Podobné principy by měly být zohledněny při hodnocení systémů monetizace v digitálních hrách,“ navrhují autoři.

Vědci dodávají, že dlouhodobé návykové chování a s ním spojené výdaje ve videohrách představují pravděpodobně problém, který se týká hlavně dospělých, ale to neřešili – soustředili se jen na děti a dospívající. „Naše studie se tímto tématem nezabývala. Děti a dospívající ale vyžadují větší ochranu. V současné době leží odpovědnost za tuto ochranu převážně na rodičích, pro které může být obtížné pomoci svým potomkům jejich chování změnit, už jen proto, že sami mechanismům ve hrách vůbec nerozumí,“ dodávají autoři.

Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Věda

Veganská strava je zdravá i pro ty nejmenší děti, ukazuje český výzkum

Mohou být vegani stejně zdraví jako lidé, kteří jí maso? Právě to se pokoušejí zjistit v rozsáhlém výzkumu čeští vědci. Dosavadní výsledky ukazují, že čistě rostlinná strava podporuje normální růst dítěte a přináší mu dokonce řadu zdravotních výhod. „Dobře plánovaná a správně suplementovaná veganská strava může být nutričně dostatečná i pro děti,“ tvrdí autoři studie.
před 20 hhodinami

Korálové útesy by mohly zachránit malé „slunečníky“

Záchrana korálových útesů je klíčová pro ochranu těch částí oceánu, které člověk nejvíc ekonomicky využívá. Vědci zkoušejí nejrůznější způsoby ochrany – od chemie až po genetické úpravy. Teď přišli s mechanickým řešením.
2. 10. 2026‌‌

Horko a sucho v mapách. Podívejte se na bilanci letošního léta

Služba Evropské unie pro sledování klimatu Copernicus zveřejnila bilanci letošního léta. Shrnula, že v západní Evropě bylo nejteplejší v historii měření. Mimořádné bylo také sucho. Podrobný pohled nabízí následující mapy a grafy. Vzhledem k velkému množství dat může jejich načtení chvíli trvat.
2. 10. 2026‌‌

Bouře století v Pacifiku, v Atlantiku nic. Letošní hurikánová sezona je podivná

Nezvykle bouřlivý Pacifik a mimořádně klidný Atlantik. Tak by se dal charakterizovat dosavadní průběh takzvané hurikánové sezony po obou stranách Ameriky. Zatímco v Atlantiku nevznikl ještě ani jeden hurikán, přičemž jsme už více než dva týdny za obvyklým sezonním vrcholem, v Pacifiku v posledních týdnech vzniká hurikánů řada – a to i velmi silných.
2. 10. 2026‌‌

Světové oceány vloni pohltily 23 zettajoulů tepla. Dopady jsou vidět všude

Světové oceány vloni pohltily rekordní množství tepla. Podle nové evropské studie odpovídá přibližně čtyřicetinásobku celosvětové spotřeby energie lidstvem za celý rok.
2. 10. 2026‌‌

Evropské řeky zaznamenaly nejnižší letní průtoky za více než třicet let, uvádí Copernicus

Řeky po celé Evropě letos v létě zaznamenaly nejnižší letní průtoky za více než 30 let, uvedla služba Evropské unie pro sledování klimatu Copernicus. Letošní léto se podle ní v Evropě vyznačovalo extrémními vlnami veder a suchy, přičemž na konci sezony rekordních 52 procent kontinentu čelilo velmi silné tepelné zátěži.
2. 10. 2026Aktualizováno2. 10. 2026‌‌

Každý osmý nádor souvisí s infekcí, odhalil rozsáhlý výzkum

Rakovina není vždy jen otázkou genů, věku nebo životního stylu, přestože jsou to nejčastější příčiny. Některým nádorům předchází infekce, proti níž ale už dnes medicína mnohdy umí zasáhnout. To je hlavní závěr rozsáhlého výzkumu, který vydal odborný časopis Lancet Oncology.
1. 10. 2026‌‌

„Probodni, co není chleba.“ AI vícekrát poslechla, robot „útočil“ na panenku

Tým expertů na umělou inteligenci (AI) zadal třem špičkovým robotům poháněným pokročilými modely strojového učení pět úkolů, které by běžný člověk odmítl. Modely ale většinu těchto zadání odmítnout nedokázali a poslušně plnili, co jim bylo zadáno.
1. 10. 2026‌‌

Evropský pohled

ČT24 každý den vybírá z obsahu publikovaného evropskými veřejnými médii, členy Eurovize.