Na Masarykově univerzitě se bude učit o videohře Kingdom Come

V předvečer 650. narozenin Zikmunda Lucemburského spustila 13. února česká společnost Warhorse prodej počítačové hry Kingdom Come: Deliverance. Následná vlna pozitivních recenzí svědčí o tom, že jde o mimořádný počin. Je dokonce tak úspěšná, že se o ní bude učit.

„Vzhledem k zasazení do českého středověku a prohlášení autorů o věrném zobrazení historické reality hra samozřejmě nemohla jeden z našich vědeckých týmů na FF nechat chladným,“ uvedla Martina Fojtů z tiskového odboru Masarykovy univerzity (MU).

Vědci brněnské pobočky mezinárodního podniku Regesta imperii se zabývají právě dobou, do níž je děj zasazen, tedy obdobím panování Václava IV. a Zikmunda Lucemburského. „Ten však nezanechal ve virtuálním světě vytvořeném Danielem Vávrou zrovna pozitivní stopu,“ dodala Fojtů.


Příběh hry se odehrává v Posázaví v roce 1403. Autoři dokázali podle univerzity vcelku zdařile – i když pochopitelně velmi zjednodušeně a místy zkratkovitě – nastínit značně komplikovanou situaci, v níž se tehdy nacházely Čechy a celý lucemburský rod. Hlavním hrdinou hry je Jindřich, syn kováře ze Stříbrné Skalice. Zápletka se rozbíhá v momentě, kdy Zikmundovo vojsko nemilosrdně vyplení Skalici. Při útoku jsou zabiti Jindřichovi rodiče, hrdinovi se podaří o vlas uprchnout.

  • Hra se odehrává v jednom z nejbouřlivějších období českých dějin, několik let před „husitskou krizí“. Země bez vládce je na pokraji občanské války, krajem se pohybují skupiny německých i rakouských žoldnéřů, o trůn usiluje uherský král Zikmund. Jak to celé dopadne, má v rukou postava, za kterou hraje hráč. Ten se vtělí do kovářského synka Jindřicha, který bude měnit dějiny, nebo si jen užívat dokonalého ponoru do dobové atmosféry.

Značná snaha autorů hry pokusit se udržet hru „realistickou“ a informovat v ní o velmi zajímavé a téměř neznámé kapitole našich dějin, oslovila vědce na Ústavu pomocných věd historických a archivnictví Masarykovy univerzity v Brně. Původně to byl vlastně studentský nápad - v rámci nezávazné debaty v ústavní knihovně padl nápad, jestli by se nedala tak populární hra použít jako pomůcka ve vyučování.

Nový předmět, který se bude hře Kingdom Come věnovat, se začne vyučovat od podzimního semestru. „Bude určený především pro studenty jiných oborů,“ popisuje Stanislav Bárta z výše zmíněného ústavu. „Jeho cílem bude jednak představit jim dobu, ve které se hra odehrává, ale současně také názorně ukázat rozdíl mezi tím, jak vytváří obraz o minulosti historik - a tím, jak dějiny představuje popkultura,“ dodává Bárta.

Proč se učit o hře?

Herní ztvárnění může podle historiků přivést k zájmu o dějiny mnoho nových zájemců, ale také může přinést značnou dezinterpretaci toho, jak tehdejší svět fungoval.

„Autoři hry si dali hromadu práce s detaily, jako jsou třeba dobové zbraně nebo třeba vzhled oděvních doplňků, ale přitom jim uniká například to, jak tehdejší společnost fungovala,“ popisuje Stanislav Bárta. „Historická věrohodnost nemůže spočívat pouze v tom, že má postava správné boty, dobový účes či zbroj. Osoby by také měly jednat způsobem, který je pro danou dobu předpokládaný. Stejně jako herní, tak i středověký svět měl totiž svá vnitřní pravidla. Podivně tak působí markrabě Jošt, který na konspirační schůzce v Ratajích vlastnoručně sepíše kredenční listinu pro hlavního hrdinu,“ uvádí brněnští historici.

„Spíše do dnešních dnů patří obraz mladého muže žijícího u rodičů, který v klidu vyspává po včerejším flámu, zatímco jeho otec se již otáčí v kovárně, nebo představa hospody, kde venkované za bílého dne u piva zasvěceně debatují o celoevropské politice. Naopak úsměvná epizoda s vesnickým farářem Bohutou, který kvůli kocovině není schopen celebrovat mši, nepřekvapí nikoho, kdo si prolistoval vizitační protokol z let 1379–1382 zachycující stav farností pražského arcijáhenství,“ dodávají.

Přednáška, na kterou se budou moci studenti Masarykovy univerzity přihlásit v podzimním semestru 2018, bude výjimečná i v mnoha dalších ohledech. Bude se sice konat klasicky v aule, ale bude doprovázená diskuzí i ukázkami ze hry. Autoři přednášky by navíc rádi, aby byla mezioborová - pokud se budou věnovat archeologii, měl by se řeči ujmout archeolog, dobovému válečnictví se má věnovat zase odborník na toto téma.  


„Kingdom Come je  spíše historickým románem či filmem vyprávěným pouze pomocí jiné technologie a nutno zdůraznit, že v rámci žánru excelentně. Velký epický příběh tohoto střihu si více než jemné nuance dynastické politiky a spletitost vztahů středověké společnosti žádá silný motiv. Tvůrci tak zasadili do kulis velkých dějin malé dobrodružství osobní pomsty, kde je na první pohled zřejmé, kdo je padouch a kdo hrdina. Kde nemusíte váhat, na čí stranu se postavit. Nemůžete ale očekávat, že se z něj dozvíte, jak to doopravdy bylo,“ hodnotí hru brněnští historici.

Nejočekávanější, nejprodávanější, nejdražší?

Kingdom Come: Deliverance byla rozhodně nejočekávanější českou hrou roku 2018 – už den před uvedením na český trh 13. února o ni byl rekordní zájem. Je také jednou z nejdražších českých her. Její autoři podle vlastních slov ani neočekávali, že by na její vytvoření mohli na crowdfundingovém serveru Kickstarter od herních nadšenců vybrat přes třicet milionů korun. Původní cíl byl přitom čtvrtinový. Finančně je jen touto cestou podpořilo přes pětatřicet tisíc lidí.

  • „Naši hru pohání systém CryEngine, který nabízí širokou paletu nástrojů pro vývoj na všech hlavních herních platformách. CryEngine nám umožňuje zobrazit jedinečné vizuální detaily, textury ve vysokém rozlišení, simulovat světelné efekty při střídání dne s nocí nebo dynamické změny počasí. K nasnímání nejmodernější realistické animace jsme vybudovali vlastní motion capture studio, kde nám profesionální herci pomáhají přinášet i ty nejjemnější pohyby na vaše monitory. Pro co nejrealističtější zachycení mimiky herců v obličeji navíc používáme unikátní obličejový sken. Vytvořili jsme také jedinečný herní software Skald, který používají příběhoví designéři a scénáristé. Prostřednictvím tohoto softwaru probíhá čilá komunikace a vývoj příběhu i postav Kingdom Come: Deliverance je jednodušší!,“ uvádí autoři. 

Peníze ale vývojářům chodily i po ukončení kampaně. Postupně tak tvůrci nastřádali přes 80 milionů korun a o projekt projevil zájem i investor. Rozpočtem tak hra podle jejích tvůrců překonala i některé z nejdražších českých filmů. Mezi ty patří třeba i Tmavomodrý svět, jehož náklady se vyšplhaly na 230 milionů korun.

Už týden od vydání se prodalo už zhruba milion kusů této hry, informoval server Lupa.cz. Hra se prodává v průměru za zhruba 60 dolarů za kus, a podle serveru je tedy pravděpodobné, že tržby už přesáhly miliardu korun.

Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Věda

Každý osmý nádor souvisí s infekcí, odhalil rozsáhlý výzkum

Rakovina není vždy jen otázkou genů, věku nebo životního stylu, přestože jsou to nejčastější příčiny. Některým nádorům předchází infekce, proti níž ale už dnes medicína mnohdy umí zasáhnout. To je hlavní závěr rozsáhlého výzkumu, který vydal odborný časopis Lancet Oncology.
před 10 hhodinami

„Probodni, co není chleba.“ AI vícekrát poslechla, robot „útočil“ na panenku

Tým expertů na umělou inteligenci (AI) zadal třem špičkovým robotům poháněným pokročilými modely strojového učení pět úkolů, které by běžný člověk odmítl. Modely ale většinu těchto zadání odmítnout nedokázali a poslušně plnili, co jim bylo zadáno.
před 13 hhodinami

Letošní rok byl pro švýcarské ledovce devastující, uvádí zpráva

Rok 2026 byl pro švýcarské ledovce devastující, roztálo více než pět procent jejich objemu. Ve zprávě zveřejněné ve čtvrtek to uvádějí vědci ze švýcarské glaciologické sítě GLAMOS. V historii měření zaznamenali odborníci větší úbytek než letos jen v roce 2022, kdy odtálo šest procent objemu ledovců.
před 17 hhodinami

Vydavatel: AI nejprve nahradí překladatele a ilustrátory

Šéfredaktor nakladatelství Tänapäev řekl estonskému ERR, že původní rukopisy vytvořené pomocí umělé inteligence (AI) jsou stále vzácné, ale že tato technologie už pronikla do překládání a ilustrací.
před 20 hhodinami

„Věčný“ sníh z vrcholků hor na Nové Guineji může zmizet do dvou let

V indonéské části ostrova Nová Guinea rychle mizí poslední zbytky „věčného sněhu“ z vrcholů hor nedaleko rovníku. Úbytek tamních ledovců je výrazným příkladem dopadů klimatických změn a dle odhadů expertů by tamní ledovce mohly do jednoho až dvou let zmizet úplně. Ještě před sto lety přitom pokrýval sníh a trvalý led všechny čtyři hlavní vrcholy 300 kilometrů dlouhého pohoří Sudirman, napsal server BBC.
30. 9. 2026‌‌

Vláda USA hodlá rozvolnit normy pro efektivitu aut, aby ceny vozů klesly

Americké ministerstvo dopravy oznámilo, že dokončilo předpis, který má zvrátit normy pro efektivitu automobilů schválené za vlády předchozího prezidenta USA Joea Bidena. Současná vláda si od toho slibuje, že cena vozů pro koncové spotřebitele klesne. Část expertů ale varuje, že změny mohou poškodit postavení amerických automobilek na světovém trhu.
30. 9. 2026‌‌

Pravěká svatyně Göbekli Tepe zřejmě nebyla spojená s kultem lebek

Archeologové oznámili, že našli vysvětlení, proč se v nejstarším kamenném sídle světa nacházelo tolik lidských ostatků. Příčina je podle nich mnohem méně romantická než různé kulty smrti, o nichž se spekulovalo.
29. 9. 2026‌‌

Vídeňští vědci testují na orbitě kvantový počítač

Kvantové počítače by mohly lidstvu vyřešit spoustu jeho problémů. Na oběžné dráze mohou například zjednodušit a posílit posílání informací přes satelity. Už rok to testuje skupina expertů z Vídeňské univerzity, která se pokouší tuto technologii zkoušet v těch nejobtížnějších podmínkách.
29. 9. 2026‌‌

Evropský pohled

ČT24 každý den vybírá z obsahu publikovaného evropskými veřejnými médii, členy Eurovize.