Hry na hrdiny mohou pomoci lidem s autismem. Cítí se v nich volní

Při hrách na hrdiny může člověk vystoupit ze své společenské role a na krátký čas se nemusí řídit sociálními pravidly. Podle výsledků nového experimentu je to prostředí, které vyhovuje i autistům a pomáhá jim pak i v reálném životě.

Dungeons and Dragons je nesmírně populární stolní hra na hrdiny, kterou si každý den užívají miliony lidí na celém světě, a to jak osobně, tak online. V Česku je už desítky let populární její nápodoba Dračí doupě, a vyšlo také její převyprávění pod názvem Jeskyně a Draci.

Hra, ve které se lidé stávají na několik hodin bojovníky, kouzelníky nebo hraničáři by ale podle nového výzkumu mohla být obzvláště prospěšná i pro lidi s autismem. Autoři studie, která vyšla v odborném žurnálu Autism, říká, že jim hra poskytuje bezpečný prostor pro sociální interakce, aniž by přitom museli překonávat některé problémy, jimž čelí v každodenním životě v reálném světě.

  • Jeden z hráčů, tzv. Pán jeskyně (PJ), před hrou připraví úvodní příběh, mapy apod. Ostatní hráči se poté tohoto příběhu zúčastní – každý z hráčů představuje jednu postavu fantasy světa (trpasličího bojovníka, elfího kouzelníka a podobně), celá družina pak dohromady putuje světem vytvořeným Pánem jeskyně s cílem splnit přijaté úkoly, získat peníze a slávu.
  • Obecně neexistují limity, co hráči mohou a nemohou, o následcích jejich činů rozhoduje Pán jeskyně, některé běžné herní situace (boj, sesílání kouzel, využívání zvláštních schopností) se řeší na základě číselných tabulek uvedených v pravidlech a prvku náhody – hodů kostkami. Používají se kostky klasické šestistěnné a o něco méně tradiční desetistěnné a občas i osmistěnné či čtyřstěnné. Hraje se na čtverečkovaném, hexovém nebo prázdném papíře, popřípadě bez něj.
  • (Zdroj: Wikipedia)

Švédsko-americký výzkum pracoval se skupinou dospělých osob s autismem. Cílem bylo zjistit, jestli jim dlouhodobější hraní může pomoci najít sociální situace, v nichž se cítí dobře a jestli mohou při hře zažít pocit, že v ní vynikají. Oba pocity jsou důležité pro kvalitní prožívání života.

Testované osoby hrály pod vedením profesionálního Pána jeskyně po dobu šesti týdnů scénáře v malých skupinách. Pak s nimi výzkumníci vedli individuální rozhovory o tom, jak podle nich mohl autismus ovlivnit jejich zážitky, a následně o tom, jestli účast ve hře ovlivnila jejich život.

Zážitek ze hry

V těchto rozhovorech účastníci výzkumu detailně a dlouze vyprávěli o svých společenských potřebách a motivacích, ale také o tom, jaké s sebou autismus nese problémy. Zmiňovali hlavně nedostatek důvěry v komunikaci s ostatními a nejistotu ohledně toho, jak je budou ostatní lidé vnímat. To podle nich často vede k tomu, že při interakcích před ostatními maskovali nebo skrývali své autistické rysy.

Hra Dungeons and Dragons jim ale podle jejich slov poskytla přátelské prostředí, v němž velmi rychle pocítili spřízněnost s ostatními účastníky – svými spoluhráči.

Když řešili s ostatními ve hře společné výzvy, jako jsou souboje s nepřáteli, prozkoumávání neznámých jeskyní a kobek nebo vyjednávání s jinými postavami, cítili uvolnění. V tomto stavu na sobě necítili tlak, aby se chovali obvyklým způsobem spojeným se skrýváním autismu. A co víc, vydrželo jim to i po hře, dokázali s ostatními komunikovat pod dojmem sdíleného zážitku mnohem snadněji a uvolněněji.

Účastníci studie také cítili, že mohou některé vlastnosti postavy, kterou hráli, přenést i mimo hru, kde jim to umožnilo cítit se jinak.

Závan čerstvého vzduchu

Psycholog Gray Atherton, který výzkum vedl, těmito výsledky není příliš překvapený: „O autismu existuje mnoho mýtů a mylných představ, z nichž některé největší naznačují, že lidé s autismem nejsou sociálně motivovaní nebo nemají žádnou představivost. Hra Dungeons and Dragons jde proti tomu všemu, protože se soustředí na spolupráci v týmu, která se odehrává ve zcela imaginárním prostředí.“

Vědec pokračuje: „Účastníci naší studie vnímali hru jako závan čerstvého vzduchu, jako možnost vžít se do jiné osobnosti a sdílet zážitky mimo často náročnou realitu. Díky tomuto pocitu úniku se cítili neuvěřitelně příjemně a mnozí z nich uvedli, že se nyní snaží její aspekty uplatňovat ve svém každodenním životě.“

Příliš překvapivé to není proto, že jiná nedávno publikovaná studie ukázala, že lidé s autismem mají rádi deskové hry, protože je zbavují nejistoty při setkávání a interakci s lidmi, čímž odpadá nutnost konverzace.

„Naše studie ukázala, že existují každodenní hry a koníčky, které autisty nejen baví, ale získávají díky nim i sebevědomí a další dovednosti. Nemusí to tak být u všech lidí s autismem, ale naše práce naznačuje, že to může lidem umožnit získat pozitivní zkušenosti, které stojí za to ocenit,“ dodávají autoři.

Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Věda

Roje AI mohou rozvrátit demokracie, varují výzkumníci

Schopnosti umělých inteligencí (AI) mohou být rizikem mnoha různými způsoby. Na novou hrozbu pro samotnou podstatu demokracie teď upozornila skupina německých vědců. Roje AI agentů by mohly zaplavit komunikační platformy a cíleně měnit náladu v zasažených zemích, tvrdí výzkumníci v rozhovoru pro ČT24.
před 1 hhodinou

Čínské AI modely vykradly ty americké, zlobí se firma

Umělé inteligence (AI) vznikly mnohdy na základě toho, že jejich provozovatelé je trénovali na nelegálně získaných datech. Tato praktika funguje dál a cílí na samotné modely AI. Vývojáři společnosti Anthropic tento týden upozornili, že tři čínské společnosti zabývající se umělou inteligencí „nelegálně získaly“ schopnosti modelu Claude. Ten je považovaný za jednu z nejvyspělejších AI současnosti.
před 4 hhodinami

Přichází jaro v zimě. Teploty se mohou přiblížit osmnácti stupňům

Po týdnech, kdy člověk na obloze nezahlédl Slunce a z nebe padal sníh nebo déšť, se počasí nad Evropou v posledním únorovém týdnu dramaticky mění. Velká část kontinentu už zažívá nebo zažije teplotně výrazně nadprůměrné dny a také velkou oblačnost v mnoha oblastech vystřídá slunečnější ráz počasí. V některých oblastech teplota letos poprvé dokonce dosáhne nebo přesáhne hranici dvaceti stupňů. Závěr klimatologické zimy tak přinese poměrně výraznou ochutnávku pravého jara.
před 6 hhodinami

Vědci se domnívají, že našli prastarého předchůdce písma

První písmo podle učebnic dějepisu vzniklo na Blízkém východě, někdy kolem roku 3400 před naším letopočtem. Němečtí vědci ze Saarlandské univerzity teď ale tvrdí, že našli důkazy o tom, že historie písma je mnohem, mnohem starší. Možná dokonce o desítky tisíc let.
před 23 hhodinami

USA se na Trumpův pokyn vrací ke glyfosátu. Ministr Kennedy otočil

Prezident Donald Trump minulý týden vydal exekutivní příkaz, kterým se rozhodl podpořit domácí produkci fosforu a herbicidu glyfosátu. Chemikálii řada organizací viní z negativních dopadů na lidské zdraví, i kvůli možnému riziku rakoviny. Aktivně proti ní v minulosti vystupoval i současný ministr zdravotnictví Robert F. Kennedy mladší. Ve vládním angažmá otočil s tím, že na glyfosátu je závislé americké zemědělství.
včera v 12:24

Bouba a kiki fungují i u kuřat. Vědci boří jeden z pilířů jazykovědy

Nový výzkum italských psychologů zjistil, že jedno z univerzálních pravidel v lidském jazyce zřejmě nemá nic společného s řečí. Funguje totiž také u kuřat, která od lidí dělí tři sta milionů let evoluce.
včera v 10:55

Před 70 lety padla Stalinova modla. Pomohl k tomu ze záhrobí i Lenin

Takzvaná „Fronta na maso“ – monumentální Stalinův pomník na pražské Letné – stál na místě necelý rok, když se nad jeho existencí už začaly stahovat mraky. Před 70 lety totiž začal XX. sjezd Komunistické strany Sovětského svazu. Tehdejší první tajemník Nikita Chruščov na něm poprvé veřejně odsoudil Stalinovy zločiny a vytváření jeho kultu osobnosti. Projev byl tajný, brzo se ale dostal do světa. A Stalinova sláva začala uvadat. Příslib společenského uvolnění ale Sověti následně rázně utnuli.
včera v 07:00

Porno, sítě, hry. Hyde Park Civilizace řešil digitální hrozby

Stále mladší děti tráví stále více času na sociálních sítích. Ty jim poskytují spoustu zábavy, poznání i sociálních vazeb, ale také skýtají mnoho nástrah. Pro rodiče může být složité tato rizika pochopit, protože v jejich mládí nebyla lidská identita natolik propojená s tou digitální a většina takových hrozeb nebyla tak rozšířená. Tématu se věnoval Hyde Park Civilizace.
včera v 06:30
Načítání...