Vyšlo pokračování Kingdom Come, zpodobnilo středověkou Kutnou Horu

Hráči nové české videohry Kingdom Come: Deliverance II získávají od úterý šanci prozkoumávat reálie středověkých Čech. Už první díl byl jednou z nejúspěšnějších tuzemských videoher a pokračování se mimořádně daří v recenzích, které od pondělka vycházejí po celém světě. Mnozí recenzenti jí dokonce udělují nejvyšší možné hodnocení.

Pokračování historické počítačové hry Kingdom Come: Deliverance, které vychází v úterý 4. února, je v některých ohledech podstatně větší než první díl. Hra je komplexnější a realističtější a prakticky se odehrává ve třech různých lokacích. A čeká na ni celý svět: v předprodejích je globálně na druhém místě za hrou Counter-Strike 2. Hra také sbírá velmi pozitivní hodnocení v recenzích.

Stejně jako v prvním díle se i Kingdom Come: Deliverance II odehrává na začátku patnáctého století a na minulý díl příběhově navazuje. Ústřední postavou je tak opět syn kováře Jindřich ze Skalice, který se dostal do veletoče předhusitských událostí v zemích Koruny české v době politického souboje Václava IV. a jeho bratra Zikmunda. Hráči mohou v pokračování znovu objevovat středověkou krajinu, tentokrát nově v Českém ráji, ale hlavně v Kutné Hoře a v jejím okolí.

Novinkou je kromě jiného například možnost využívat v boji kuše nebo první palné zbraně. Nehratelné postavy ve hře podle ředitele studia Warhorse Martina Frývaldského také mnohem více reagují na okolí i na samotnou postavu Jindřicha. Upozorňují ho například na to, že je zašpiněný, nebo ho okřikují, pokud si hvízdáním přivolává koně. Realističtější je například také počasí, které mimo jiné napodobuje meteorologické podmínky, jako třeba skutečné typy srážkových mraků.

„Nakonec jsme do hry dostali více obsahu, než jsme původně věřili. Na začátku je vždy nějaký teoretický balík herního obsahu, ale z povahy vývoje se v určitých časových intervalech tento balíček obvykle zmenšuje,“ uvedl Frývaldský.

Podle výkonného ředitele tak prakticky neexistovala oblast, kterou by při vývoji nebylo nutné měnit. Ještě větší rozlohu měla mít třeba také mapa, ale vývojáři nakonec rozhodli její rozlohu zredukovat. Důvodem bylo, aby všechna místa byla naplněna dostatečným herním obsahem, který by hráče bavil.

V Kutné Hoře bydlí stovky virtuálních bytostí

Jádrem hry je Kutná Hora, která byla ve středověku velkoměstem, které svou velikostí i významem konkurovalo Praze – a v některých ohledech ji zřejmě dokonce předčila. Podle mluvčího studia Warhorse Tobiase Stolze-Zwillinga je město osídleno stovkami takzvaných nehráčských postav (NPC).

Ty ale nejsou jako ve většině podobných her náhodné, nýbrž velmi přesně definované. „Každý má svůj domov, práci, zábavné aktivity a tak dále. Takže si dokážete představit, že město, které nyní obývají stovky NPC – se všemi funkcemi, které jsem zmínil – je samo o sobě výzvou,“ popsal Stolz-Zwilling pro server IGN.

Právě tyto postavy podle něj dávají hře „šťávu“ a vyvolávají v hráčích iluzi, že se pohybují v opravdu živém světě. „Pokud vás tedy NPC uvidí páchat zločin, buď s vámi bude přímo bojovat (v závislosti na jejích statistikách, vašich statistikách, vašem vzhledu, vaší pověsti), nebo NPC uteče, zavolá nejbližší stráž, která se vás pokusí dostat,“ nastiňuje Stolz-Zwilling. „Pokud se stane, že v době příchodu stráže budete pryč, NPC v okolí budou ostražitější než předtím.“ Celkově by měl svět nabízet více náhodných setkání nebo lidí, kteří na vás něco pokřikují, doplňuje.

Rozdíly oproti prvnímu dílu

Herní čas druhého dílu se má pohybovat okolo 90 hodin, což je o nižší desítky hodin více než u jedničky. Pokračování by mělo hráče více lákat si ji po dohrání spustit znovu. Za jeden z největších úspěchů Warhorse považuje, že se podařilo stabilně udržet při hraní druhého dílu 60 snímků za sekundu na konzolích Playstation 5 a Xbox Series X.

Pro ty, kdo si hru koupili v předprodeji, budou k dispozici drobná rozšíření a dodatečné mise. Další takzvané DLC chce Warhorse dodat na trh dřív, než tomu bylo u prvnímu dílu, u kterého byl poslední dodatek vydán až zhruba čtrnáct měsíců po vydání. Důvodem bylo, že jednička vyšla v roce 2018 s mnoha poměrně závažnými chybami, na jejichž opravu se Warhorse tehdy muselo primárně soustředit.

Druhý díl by podle Frývaldského měl být po vydání v mnohem lepším stavu. Tuto skutečnost potvrzují také někteří herní recenzenti, kteří kopii získali se zhruba třítýdenním předstihem. I u druhého dílu ale studio předpokládá, že bude muset minimálně v prvním měsíci opravovat některé nedostatky.

Vývojářskou společnost Warhorse Studios v roce 2019 po úspěchu prvního dílu Kingdom Come koupila firma Koch Media patřící švédské vydavatelské firmě THQ Nordic. Většinovým vlastníkem studia byl dříve finančník a podnikatel Zdeněk Bakala, dalšími majiteli pak zakladatelé Daniel Vávra a Martin Klíma. Firmy detaily transakce nezveřejnily, podle serveru iHNED.cz tehdy Koch Media za studio zaplatila 42,8 milionu eur, tedy v té době asi 1,1 miliardy korun.

První díl se stal fenoménem

První díl Kingdom Come: Deliverance se začal prodávat 13. února 2018. Jen za první rok se prodaly dva miliony kopií hry a loni v únoru studio oznámilo na síti X, že se prodalo už více než šest milionů kopií. Hra sklízela úspěchy v Česku i zahraničí, byla nominovaná na různá ocenění. Celkové náklady na vývoj hry vydané na PC, PlayStation 4 a Xbox One se podle tvůrců pohybovaly v řádu stovek milionů korun, což z titulu udělalo jednu z nejdražších tuzemských her.

Fenoménem se stal zejména v České republice. Lokace, kde se děj prvního dílu odehrával, přilákaly spousty hráčů-turistů, kteří se chtěli v reálném světě podívat na místa, jimiž se procházel jejich virtuální hrdina Jindřich.

A hra pronikla i na akademickou půdu. Na Masarykově univerzitě obohatil výuku roku 2018 předmět, který se hře Kingdom Come věnoval. „Cílem je představit studentům dobu, ve které se hra odehrává, ale současně také názorně ukázat rozdíl mezi tím, jak vytváří obraz o minulosti historik, a tím, jak dějiny představuje popkultura,“ uvedl tehdy Stanislav Bárta z Ústavu pomocných věd historických a archivnictví Filozofické fakulty.

Kutná Hora hrou žije

Kutná Hora letos slaví třicet let v UNESCO. Že je do ní zasazená hra s potenciálem oslovit desítky milionů fanoušků po celém světě, se stalo součástí oficiální městské kampaně. „Vzniklo speciálních Třicet zastavení po Kutné Hoře,“ uvedla místostarostka města Kateřina Špalková (za Vizi). „Je to cesta po Kutné Hoře se třemi desítkami zastávek, některé budou vycházet z téhle počítačové hry.“

Připravujeme dva okruhy, potvrzuje ředitelka Průvodcovské služby Kutná Hora Andrea Kapounková. „Jedna z prohlídek je kostýmovaná.“ Znalost hry podle ní nebude nutná k tomu, aby si návštěvník procházku užil, ale ti, kdo ji hráli, budou mít zážitek hlubší.

Městská hra by měla začít fungovat od dubna, Kutná Hora teď dotahuje poslední části, aby program mohl vzniknout v několika jazykových variantách.

Výběr redakce

Aktuálně z rubriky Kultura

Mezinárodní porota Benátského bienále podala demisi, píší média

Mezinárodní porota bienále v Benátkách podala demisi. Vedení přehlídky nezveřejnilo důvody tohoto kroku, který pravděpodobně souvisí s kritizovanou přítomností ruské národní expozice a také s rozhodnutím poroty vyloučit z udělování cen Izrael, uvádějí italská média. O udělení cen, Zlatých lvů, tak letos rozhodnou návštěvníci. Porota demisi ohlásila jen týden před začátkem bienále, který připadá na středu 6. května.
včeraAktualizovánovčera v 16:41

Talankinův ztracený Oscar se našel, v USA s ním režiséra nepustili do letadla

Sošku Oscara ruského režiséra Pavla Talankina nalezly aerolinky Lufthansy poté, co s ní režisérovi ostraha newyorského letiště Johna F. Kennedyho zakázala vstoupit na palubu letadla. Cenu, kterou získal za česko-dánský dokument Pan Nikdo proti Putinovi kritizující ideologickou indoktrinaci ruských školáků, musel Talankin odbavit k přepravě mimo kabinu. Po příletu do Německa se už ale soška nenašla, informovala dříve stanice BBC.
včeraAktualizovánovčera v 16:03

Film o Jacksonovi postrádá skandály, diváci se ale hrnou

Hraný film o králi popu Michael vynesli diváci k návštěvnickému rekordu. Za převyprávění začátku příběhu Michaela Jacksona utratili první víkend jen v severoamerických kinech 97 milionů dolarů (přes dvě miliardy korun). Zato kritici nadšením šetří, mimo jiné tepají do povrchnosti snímku, který ignoruje, že zpěvácká superhvězda čelila obvinění ze sexuálně nevhodného chování. Tvůrci tyto pasáže přetočili, aby se vyhnuli právním problémům.
29. 4. 2026

Do očí se jim propsal život i válka, říká fotograf o lidech z Náhorního Karabachu

Antonín Kratochvíl, Karel Cudlín a Jan Mihaliček fotografovali na přelomu milénia Národní Karabach. V konflikty poznamenané enklávě v jihozápadním Ázerbájdžánu zachytili hrůzy války, uprchlíky, ale také obnovu ve vzácných chvílích klidu. Jejich snímky jsou do poloviny června k vidění na výstavě Když se Bůh nedíval v pražské Leica Gallery. Mihaliček o Náhorním Karabachu mluvil s moderátorkou Terezou Řezníčkovou v Událostech, komentářích.
29. 4. 2026

Mužům se špatně vyjadřují emoce, říká tvůrce seriálu o toxické maskulinitě

Skotský scenárista, komik a herec Richard Gadd na sebe upozornil autobiografickou zpovědí ze zkušeností se stalkingem a znásilněním. Osobní příběh Sobík nejprve uspěl na britských jevištích a jeho televizní zpracování sbíralo jednu cenu za druhou. Teď se pustil do čisté fikce – mrazivého dramatu Poloviční chlap „o dvou zlomených mužích“.
29. 4. 2026

Koloseum chystá obranu proti překupníkům se vstupenkami

Pokud se lidé chystají do Itálie, musí se připravit na komplikace se vstupenkami na nejžádanější památky. Z oficiálních předprodejů je totiž vykupují překupníci a nabízejí za vyšší ceny. Platí to například pro římské Koloseum, které už kvůli tomu chystá změnit podmínky on-line prodeje. Podle redaktora ČT Vladimíra Piskaly většina lidí vstupenky na prohlídku tohoto amfiteátru nekupuje v oficiálním předprodeji, ale u někoho jiného a většinou dráž.
28. 4. 2026

Rocky konečně zdolal „své“ schody. Philadelphské muzeum ale sochu léta odmítalo

Herec, scenárista a režisér Sylvester Stallone už v osmdesátých letech věnoval městu Philadelphia sochu znázorňující nejslavnějšího tamního obyvatele, který nikdy nežil – filmového hrdinu Rockyho Balbou. Stát měla u ikonických schodů, na nichž hollywoodský boxer-outsider trénoval. Jenže ty vedou k Muzeu umění, které se desetiletí stavělo proti umístění kýčovité rekvizity. Názor změnilo až nyní – a spornou sochu rovněž uznalo jako outsidera, který nakonec díky vytrvalosti dosáhl svého.
28. 4. 2026

Touha po dokonalosti nás dohání, upozorňuje Šindelka v Systémech něhy

Dvojnásobný držitel Litery za prózu Marek Šindelka vydal nový román Systémy něhy. Ve své zatím nejrozsáhlejší knize se zaměřil na vztah otce s dcerou a také na posedlost dokonalostí, která člověka může proměnit ve stroj.
27. 4. 2026
Načítání...