TÉMA

Videohry strana 2 z 2

Za krádež virtuálního nože za 30 tisíc pachateli hrozí až osm let vězení

Kuriózní krádež vyšetřují kriminalisté v Plzni. Obrátil se na ně hráč populární hry Counter-Strike, který za téměř třicet tisíc korun prodával vzácný virtuální prvek. Od jiného hráče ale dostal pouze zálohu. Policie na Plzeňsku podobný případ nepamatuje, v celém Česku ale není ojedinělý. Videoherní obsah totiž může mít i vyšší cenu.
29. 1. 2021|

Ministerstvo kultury chce podpořit českou televizní tvorbu i videohry

Česká republika by měla obdržet z Evropského fondu obnovy na pomoc ekonomikám zasažených koronavirovou krizí celkem 182 miliard korun. Téměř tři miliardy z toho by nyní rádo využilo ministerstvo kultury. To už také předložilo projekty. Mimo jiné chce vytvořit nový Fond audiovize – ten by znamenal revoluci ve financování audiovizuální a videoherní tvorby.
6. 12. 2020|

Mladiství méně kouří a pijí alkohol, zato více sportují, ukazuje evropská studie

Mladí Češi čím dál méně kouří, pijí alkohol či berou drogy. Důvodem je zřejmě hlavně nárůst on-line komunikace na úkor osobního kontaktu s vrstevníky a to, že rodiče mohou mladé lidi díky moderním technologiím snáze kontrolovat. Pokud mají šestnáctiletí zkušenosti s návykovými látkami, tak je získávají v pozdějším věku než dříve. Roste jejich zájem o elektronické cigarety či energetické nápoje. Vyplývá to z výsledků evropské školní studie o alkoholu a jiných drogách (ESPAD).
3. 9. 2020Aktualizováno3. 9. 2020|

Z Formule 1 se stal elektronický sport. Hráči trénují stejně jako závodníci

Francouzský závodní tým Renault z Formule 1 zkoumá hranice mezi skutečností a hrou – začal teď spolupracovat s počítačovými hráči. A mezi oběma světy hledá paralely: ať už na skutečném okruhu, nebo v sedadle simulátoru musí totiž jezdci disponovat mentální silou i fyzickou zdatností. Piloti virtuálních strojů teď mohou ve vývojovém středisku trénovat vedle skutečných profesionálů a vyměňovat si navzájem zkušenosti.
5. 12. 2019|

České herní studio stojící za světovým hitem koupil Facebook

Americká internetová společnost Facebook koupila české studio Beat Games, které vyvinulo úspěšnou hru pro virtuální realitu Beat Saber. Facebook to v úterý oznámil prostřednictvím své vývojářské firmy Oculus a studio Beat Games transakci na Twitteru potvrdilo. Detaily obchodu ani jedna strana nezveřejnila.
27. 11. 2019Aktualizováno27. 11. 2019|

„Globální epidemie“ pohodlnosti. Většina dětí podle WHO sedí u počítačů, v autech a ničí si zdraví

Čtyři z pěti nezletilých se příliš málo pohybují, a ohrožují tak své zdraví. Vyplývá to ze studie, kterou v pátek zveřejnila Světová zdravotnická organizace (WHO). Dívky podle ní mají všeobecně méně pohybu než chlapci. WHO doporučuje dětem a mladistvým aspoň hodinu fyzické aktivity denně. V Česku je podle dokumentu o něco lepší situace, než je celosvětový průměr.
22. 11. 2019|

Spor o Hongkong pronikl do světa videoher. Za potrestání hráče čelí studio Blizzard vlně kritiky

Jen týden uběhl od chvíle, kdy Čína potrestala americkou NBA za podporu protestujících v Hongkongu, kterou jim vyjádřil manažer jednoho z týmů. Přestože se liga jako taková zásadně postavila proti zmíněnému vyjádření, odešli sponzoři a byly rušeny exhibiční zápasy. Z basketbalových kurtů se hra o svobodu slova přelila do světa videoher. Centrem pozornosti se stal jeden z hlavních producentů, americký gigant Activision Blizzard.
19. 10. 2019|

Monitory, joysticky a virtuální realita. V Kolíně nad Rýnem se koná videoherní festival Gamescom

V německém Kolíně nad Rýnem se sešli tvůrci, producenti a fandové videoher na největší evropské herní výstavě Gamescom. K vidění tu byly ukázky z populární závodní hry Need for Speed nebo pokračování hororové plošinovky Little Nightmares. Prostor k představení dostala i očekávaná herní novinka Death Stranding nebo hra Vigor od českých vývojářů. Po úspěchu marvelovského konzolového Spider-Mana měli fanoušci šanci vidět také ukázku z chystané hry zaměřené na Avengers. Každoročně pořádaný festival trvá od 20. do 24. srpna.
22. 8. 2019|

Virtuální kostičky dobyly svět. Fenomenální Minecraft se zrodil před 10 lety

Když v září roku 2014 zaplatila americká softwarová společnost Microsoft 53,4 miliardy korun za švédskou firmu Mojang, vypadalo to na první pohled jako vtip. Mojang měl totiž v portfoliu v podstatě jen jedinou úspěšnou hru. Ale pro Microsoft bylo důležité, jaká hra to byla – Minecraft.
17. 5. 2019|

Poker už si v Číně na mobilu nezahrají, země zavádí nová pravidla pro videohry

Čína v dubnu zveřejnila nová pravidla pro videohry, které se budou smět v této zemi hrát. Nově se v nich nesmí žádným způsobem objevovat krev a mrtvoly, zákaz se ale týká také hazardních her, jako jsou poker nebo mahjong.
24. 4. 2019|

Z videoher děti agresivní nejsou, popsala rozsáhlá studie. Občasný vztek je normální

Dvojice vědců z Oxfordské univerzity zkoumala, jestli mají násilné videohry dopad na vyšší agresivitu mladých lidí. Oba psychologové tvrdí, že se jim nic takového prokázat nepodařilo.
15. 2. 2019|
Brexit

Na Ostrovy míří kvůli brexitu méně architektů. Kreativní průmysl se bojí odchodu z EU bez dohody

Jednání britské premiérky Mayové s představiteli Evropské unie o podobě brexitu nepřinesla ve čtvrtek žádný pokrok. Další kolo mají v pondělí ve Štrasburku zahájit britský ministr pro brexit Stephen Barclay a hlavní unijní vyjednavač Michel Barnier. Politická a ekonomická nejistota, jak bude brexit vypadat, má dopad i na ta britská průmyslová odvětví, o kterých se tolik nemluví. Patří mezi ně třeba kreativní průmysl.
8. 2. 2019|

V Brně se učí historie podle videohry Kingdom Come. Podívejte se, jak přednášky vypadají

Výuku dějin na Masarykově univerzitě v Brně obohatil od tohoto semestru nový předmět – ukazuje složitost i krásu historie na české videohře Kingdom Come: Deliverance.
20. 11. 2018|